Serwer Słupsk :: Serwery Counter-Strike :: CS :: AMXX :: HLDS :: Grafika ::



Przeoczenie
Autor Wiadomość
 OssToPL 
Użytkownik


Informacje
Pomógł: 10 razy
Wiek: 52
Dołączył: 07 Wrz 2009
Posty: 1155
Skąd: z daleka
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2010-01-04, 20:46   Przeoczenie

Zauważyłem drobne przeoczenie a raczej dość kłopotliwe w grze przeoczenie w ulepszonej wersji, chodzi o to ze jak ktoś ma inteligencji na maxa to strzela z tych kuli u maga jak z Kałasznikowa co skutkuje tym ze idzie taki kamikadze (dont kill me) i jest nie do pokonania u łowcy z kusza pewnie jest podobnie. nie wiem czy to jest celowe ale jak tak jest to wiec chyba nie był najlepszy pomysł
 
     
 FloYd3R 
Użytkownik


Informacje
Pomógł: 3 razy
Wiek: 16
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 211
Skąd: Łódź
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2010-01-05, 15:49   

nie wiem jak dont kill me ale co do łowcy to wiem że ja mam jedynie w inteligencje właśnie z powodu kuszy ale to na 50 więc standardowo ale tak miało być max statystyka tera to 100 jak wiesz wiec wszystko x2 szybkosc chodzenia mniejsze obrazenia itp jeśli już to zrób temat z ankietą która v. wolą
--------------------

 
 
     
 n3m0 
Zasłużeni
hl2 pro player



Informacje
SID: 0:1:17395279
Pomógł: 10 razy
Wiek: 24
Dołączył: 22 Sie 2009
Posty: 929
Skąd: wro
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2010-01-05, 18:06   

OssTo co do maga moze nie bylo to celowe ale jak napisal DrigeR wszestko 2x szebkosc
don't wczoraj pisal ze nikt nie chce z nim grac jak ma 100 inta ja mu powiedzialem niech gra jak chce bo mi to nie przeszkadzalo do czasu...
ale takie uroki diablo mnie wyzywaja od czitow jak wpadnie na mnie 5 a ja wszystkich wybije nie przeladowujac (barbara)
w lowcy nie bedziesz kusza strzelac jak z automatu jak mialem 50 int to na przeladowanie potrzebowalem ok 1sec tera bedzie to 0.5 wiec nie jak mag w 1 sec wystrzeli 10 fireballi
--------------------
Podpisalem z diablem cyrograf od zaraz,
Jak przyszlo co do czego wyj**alem mu wala
 
 
     
 michalkorczo007 
Użytkownik
woczach WH rękachAIM



Informacje
SID: 0:1:26901831
Pomógł: 2 razy
Wiek: 24
Dołączył: 31 Gru 2009
Posty: 549
Skąd: Wro
Wysłany: 2010-01-06, 10:45   

Jak Don't zaczyna z walić z fireballa to ja wychodzę bo nie ma sensu grać......ale widzę że trochę ograniczył używanie.
--------------------


 
     
 spolprog 
Użytkownik



Informacje
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 01 Wrz 2009
Posty: 163
Skąd: Białystok
Wysłany: 2010-01-06, 13:20   

moim zdaniem najlepszy sposób to dla maga zrobić do max 50 inteligencji a pozostale 50 w reszte czyli szybkosc siłe i wytrzymałość, bo jak jakies dzieciaki dobija do 50 lvl'u to beda ciagle tego uzywac ...
 
     
 {.:Ania:.} 
Użytkownik
(.;Ania;.)



Informacje
SID: CS
Wiek: 18
Dołączyła: 03 Gru 2009
Posty: 28
Skąd: z domu bez klamek
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2010-01-06, 14:09   

Najlepiej to 50 inteligencji na maxa dać i będzie dobrze:)
 
     
 michalkorczo007 
Użytkownik
woczach WH rękachAIM



Informacje
SID: 0:1:26901831
Pomógł: 2 razy
Wiek: 24
Dołączył: 31 Gru 2009
Posty: 549
Skąd: Wro
Wysłany: 2010-01-06, 14:24   

Był bym za max 50...
--------------------


 
     
 bobik 
Użytkownik


Informacje
Wiek: 20
Dołączył: 28 Wrz 2009
Posty: 63
Skąd: Słupsk
Wysłany: 2010-01-06, 14:44   

Bardzo dobry pomysł spolprog :D Trzeba ograniczyć inteligencję u Maga ze 100 do 50, ale żeby potem ci którzy grają Magiem nie płakali, że nie mają pozostałych 50 punktów które powinni mieć to żeby mogli te 50 punktów sobie dodać obojętnie gdzie w siłę, zręczność lub w zwinność :)

Pozdrawiam. :)
 
 
     
 OssToPL 
Użytkownik


Informacje
Pomógł: 10 razy
Wiek: 52
Dołączył: 07 Wrz 2009
Posty: 1155
Skąd: z daleka
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2010-01-06, 15:07   

spolprog napisał/a:
moim zdaniem najlepszy sposób to dla maga zrobić do max 50 inteligencji a pozostale 50 w reszte czyli szybkosc siłe i wytrzymałość, bo jak jakies dzieciaki dobija do 50 lvl'u to beda ciagle tego uzywac ...

{.:Ania:.} napisał/a:
Najlepiej to 50 inteligencji na maxa dać i będzie dobrze:)

michalkorczo007 napisał/a:
Był bym za max 50...

bobik napisał/a:
Bardzo dobry pomysł spolprog :D Trzeba ograniczyć inteligencję u Maga ze 100 do 50, ale żeby potem ci którzy grają Magiem nie płakali, że nie mają pozostałych 50 punktów które powinni mieć to żeby mogli te 50 punktów sobie dodać obojętnie gdzie w siłę, zręczność lub w zwinność :)

Pozdrawiam. :)


ograniczenie inteligencji jest bez sensu bo bylo trzeba by tez zmniejszyć lvl widziałem już gdzieś na jakimś forum problem z tym i da się to ograniczyć poprzez zmniejszenie zysków z dużej ilości inteligencji ale nie wiem jak się to robi
 
     
 Widi 
Moderator



Informacje
Pomógł: 10 razy
Wiek: 18
Dołączył: 23 Lip 2009
Posty: 1010
Skąd: z doliny muminków
Wysłany: 2010-01-06, 16:31   

może sie uda ograniczyć a u łowcy zostaje 100?
--------------------

Ale.. co jest w życiu ważniejsze niż doświadczenie?

Itemy?

Pomogłem? Kliknij POMÓGŁ!
 
 
     
 OssToPL 
Użytkownik


Informacje
Pomógł: 10 razy
Wiek: 52
Dołączył: 07 Wrz 2009
Posty: 1155
Skąd: z daleka
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2010-01-06, 16:33   

widi napisał/a:
może sie uda ograniczyć a u łowcy zostaje 100?


ja jestem za ograniczeniem ale tylko korzyści a to by było u każdego bo chyba się nie da tego zrobić dla tylko jednej postaci
 
     
 Woffer 
Zasłużeni
Habba babba?



Informacje
Pomógł: 4 razy
Dołączył: 28 Lip 2008
Posty: 75
Skąd: Tomaszów Maz
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2010-01-06, 17:22   

Z kuszą już wiem o co chodzi.
Z resztą będę musiał pokombinować. Postaram się to naprawić w jak najszybszym czasie.
--------------------
=)
 
 
     
 Zip 
Zasłużeni
Gram na WH, łatwiej



Informacje
SID: 0:0:21221204
Pomogła: 10 razy
Wiek: 21
Dołączyła: 07 Lut 2009
Posty: 785
Skąd: Warszawa
Ostrzeżeń:
 3/3/6
Wysłany: 2010-01-06, 23:23   

Chcieliście mieć więcej itemów i poziomów a jak macie to narzekacie, skoro tak trudno go zabić sam graj Magiem i dawaj w int.

Identycznie jak z ninja, przeszkadza to pozbyć się.
--------------------
 
 
     
 OssToPL 
Użytkownik


Informacje
Pomógł: 10 razy
Wiek: 52
Dołączył: 07 Wrz 2009
Posty: 1155
Skąd: z daleka
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2010-01-06, 23:51   

my nie narzekamy tylko takie coś jest kłopotliwe nie piszemy tu nic o zwinności co zwiększa prędkość tylko o tym ze mag wali jak z karabinu kulami gdybyś na tym grał to byś zobaczył ze to fajne nie jest tak grac
 
     
 n3m0 
Zasłużeni
hl2 pro player



Informacje
SID: 0:1:17395279
Pomógł: 10 razy
Wiek: 24
Dołączył: 22 Sie 2009
Posty: 929
Skąd: wro
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2010-01-07, 07:24   

Zip napisał/a:
Chcieliście mieć więcej itemów i poziomów a jak macie to narzekacie, skoro tak trudno go zabić sam graj Magiem i dawaj w int.

Identycznie jak z ninja, przeszkadza to pozbyć się.

co racja to racja
mi te fireballe na bardzo nie przeszkadzaja same w sobie za to fps jaki mam jak ktos ich uzywa uniemozniwia jakiekolwiek celowanie....
--------------------
Podpisalem z diablem cyrograf od zaraz,
Jak przyszlo co do czego wyj**alem mu wala
 
 
     
..:: Wujek Google ::..

Dołaczył: 01 Lis 2007
Posty: 666
Skad: z serwera www







Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu Strona 1 z 2 
Zasady Postowania Opcje
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

 
Jumpbox
Skocz do:  


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme Abreo_LoteQ Created by Phantom © 2008-2009






statystyka

Counter.top-100.pl Internetowe RPG - gry MMO i MMORPG online TOP50 Gry ParadoXal Polska Toplista

Właściciel strony Serwer.Slupsk.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść wypowiedzi zamieszczanych przez użytkowników forum.
Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.